香港先天缺資源發展數碼娛樂?動漫業界:有錢有人才

業界頭條 08:18 2019/12/02

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香港作品在有「亞洲短片奧斯卡」之譽的「DigiCon6 ASIA 大賞」奪得「全場大獎(Grand Award)」,是 11 年來最好成績,但香港動漫製作知名度低、欠資源人才難出頭,也是業界面對的難關。不過,業界倒不悲觀,因為有錢(資源)自然有人才,呼籲政府有系統支援,慢慢便能追貼美日成績。

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「DigiCon6 ASIA 大賞」今屆(第 21 屆)首次於香港舉辦,香港藉主場奪得佳績。香港代表「點五製作」,憑著《世外》(Another World)繼奪得香港區比賽的金獎後,再獲「DigiCon6 ASIA –全場大獎(Grand Award)」;「辣蕉創作(Spicy Banana)」亦憑《獅語》,繼香港區比賽銀獎後,奪得「DigiCon6 ASIA 銀獎 — 優秀技術獎(Best Technique)」。

香港對上一次奪得全場大獎已是 2008 年由陳宇峰和洪文婷成立「貓室/癲噹」的《姓旦老人》。此外,香港 Vivi Studio 憑《六道輪迴之好鬼陰公》獲今年特設的「Asia Tai Kwun」獎。

《世外》導演兼原畫師、「點五製作」吳啟宗。

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如往屆一樣,生死仍是熱門作品題材,包括「全場大獎」的《世外》。《世外》導演兼原畫師、「點五製作」吳啟宗(Tommy)表示,死亡人人都會遇到,而且會影響其他人(如:至親),故容易找創作靈感。他又指,今次得奬會加快把《世外》由短片變成長片,因這才是成熟作品,也是動畫製作必經之路。

吳啟宗承認,在香港搞動畫的確很缺乏資源,但這是可以用錢解決的問題(如:人才)「有錢便有人才」香港動畫製作和數碼娛樂公司基本上都是中小企,若政府能有系統支援,便有機會一步一步追貼美日規模。目前點五製作亦不能「免俗」,即是先幫客戶製作賺取營運收入,以支援自家藝術創作,最終可兩邊都賺錢,甚至能靠自家品牌作品經營,毋須接 project 維生。

辣蕉創作《獅語》奪「DigiCon6 ASIA 銀獎 — 優秀技術獎(Best Technique)」。圖中為動畫師莫震熙(Hayden)。

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「DigiCon6 ASIA 大賞」由日本 TBS 電視台主辦、香港數碼娛樂協會協辦的動畫短片創作比賽,而「創意香港」贊助,令一向在東京舉行的總決賽能搬到香港舉行。

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撰文 : 梁海成

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